Duck and Cover spielen: Ein Party-Spiel-Guide
By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-28
Category: Anleitungen
Lernen Sie die Regeln von Duck and Cover schnell mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung. Richten Sie Ihr Raster ein, bewegen Sie die Enten und halten Sie Ihre Wanne trocken – in diesem schnellen Partyspiel.
Kurze Antwort
Um Duck and Cover zu spielen, legt jeder Spieler 12 Entenkarten auf ein Raster und bewegt sie, wenn Zahlen aufgerufen werden, mit dem Ziel, Nachbarn zu bedecken und Wasserspritzer zu vermeiden.
Warum Duck and Cover für Partys geeignet ist
Duck and Cover ist ein zugängliches Spiel, das schnell und einfach aufzubauen ist und sich daher hervorragend für zwanglose Zusammenkünfte eignet. Die einfachen Regeln bedeuten, dass man es in weniger als einer Minute erklären kann, sodass alle ohne lange Erklärung einsteigen können.
Das verspielte Thema des Spiels – Gummienten, die in einer Badewanne planschen – verleiht eine unbeschwerte Note, die zu gemischten Gruppen passt. Da die Runden schnell sind, bleiben die Spieler engagiert und können problemlos mehrere Runden in einer Sitzung spielen.
Schritt-für-Schritt-Spielablauf
- Raster aufbauen: Gib jedem Spieler 12 Entenkarten und lass sie ihr eigenes Raster anordnen. Die genaue Rastergröße ist nicht festgelegt, also verwende ein quadratisches Layout, das alle Karten aufnimmt. Ein häufiger Fehler ist, Karten zu dicht beieinander zu platzieren, sodass kein Platz zum Bewegen bleibt – lass etwas Abstand zwischen den Karten. Überprüfe, dass jeder Spieler vor dem Start genau 12 Karten hat.
- Entenzahl aufrufen: Ein Spieler (oder ein bestimmter Ansager) ruft eine Entenzahl auf. Alle Spieler müssen dann die passende Entenkarte finden und auf ihr Raster legen. Achte darauf, nicht die falsche Ente zu bewegen – überprüfe die Zahl, bevor du sie platzierst. Wenn du dir bei der Zahl unsicher bist, bitte vor dem Bewegen um eine Wiederholung.
- Nachbarn bedecken: Wenn du eine Ente bewegst, muss sie eine ihrer benachbarten Karten auf deinem Raster bedecken. Das ist die Kernaktion – wähle strategisch, welchen Nachbarn du bedeckst. Ein häufiger Fehler ist, eine Ente zu bedecken, die du später vielleicht brauchst; denke voraus, welche Zahlen wahrscheinlich aufgerufen werden. Versuche, Enten zu bedecken, die bereits aufgerufen wurden, da sie weniger wahrscheinlich wieder benötigt werden.
- Spritzer vermeiden: Das Ziel ist, zu verhindern, dass Wasser überall spritzt. Wenn du eine Ente bedeckst, die einen Spritzer verursacht (gemäß den Spielregeln), kannst du Punkte verlieren oder eine Strafe erhalten. Vermeide es, Enten zu bedecken, die an offene Flächen angrenzen, wenn dies einen Spritzer auslöst. Beobachte die Raster deiner Gegner, um zu sehen, welche Enten sie bedecken – das kann auf zukünftige Aufrufe hindeuten.
- Beenden, wenn alle Enten platziert sind: Das Spiel endet, wenn alle Spieler alle ihre Entenkarten platziert haben. Zähle Punkte basierend auf unbedeckten Enten oder verbleibenden Spritzern. Der Spieler mit den wenigsten Spritzern (oder den meisten Punkten) gewinnt. Ein häufiger Fehler ist, Enten zu hastig zu platzieren, ohne die Endwertung zu berücksichtigen – nimm dir bei jedem Zug Zeit. Überprüfe vor der endgültigen Platzierung dein Raster, um verbleibende unbedeckte Enten zu minimieren.
Spieldetails
- Duck and Cover: Jeder Spieler platziert seine 12 Entenkarten auf einem Raster. In jeder Runde wird eine Entenzahl aufgerufen und die Spieler müssen sie auf ihr Raster bewegen. Dieses Setup schafft ein einfaches räumliches Rätsel, bei dem du schnell entscheiden musst, wo du jede Ente platzierst, um Gegner zu blockieren und Spritzer zu vermeiden.

Duck and Cover
