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Arkham Horror RPG - Terra Antarctica

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Category: Arkham Horror RPG

Ein riesiges Box-Set mit unzähligen Komponenten für eine 50+ Stundenkampagne; das erwartet dich mit Terra Antarctica!

Dieses Premium-Abenteuer für Arkham Horror RPG ist die Fortsetzung von At the Mountains of Madness – einer der berühmtesten Geschichten von H.P. Lovecraft aller Zeiten.

Die Ermittler schließen sich einer Mission in den eisigen Süden an. Dort müssen sie sich wahnsinnigen Kultisten, schrecklichen Monstern und geistzerrüttenden Geheimnissen aus der Zeit vor der Menschheit stellen, um eine verlorene Expedition zu retten ... und vielleicht die Welt!

  • EINE 50+ STUNDENKAMPAGNE: Begib dich in Terra Antarctica auf ein episches Abenteuer, eine Premium-Fortsetzung von H.P. Lovecrafts legendärer Erzählung At the Mountains of Madness.
  • ERKUNDE DEN EISIGEN SÜDEN: Schließe dich der Mission in die trostlosen Ödländer der Antarktis an, bekämpfe Kultisten und schreckliche Monster und entdecke uralte, verstörende Geheimnisse.
  • UMFANGREICHE SPIELKOMPONENTEN: Dieses riesige Box-Set enthält unzählige Komponenten, darunter neue Karten, Marker und detaillierte NSC-Karten, die das immersive RPG-Erlebnis verbessern​
  • STELLE DICH DEM KOSMISCHEN HORROR: Tritt außerirdischen Kräften entgegen, die älter sind als die Menschheit, und liefere dich psychologischen Kämpfen aus, die nicht nur deinen Verstand, sondern das Schicksal der Welt bedrohen.
  • FÜR FANS VON ARKHAM HORROR RPG KONZIPIERT: Ideal für alle, die langfristige, storygetriebene Kampagnen mögen, mit Stunden voller reichhaltigem, fesselndem Gameplay, das Spannung aufbaut und die Spieler herausfordert.

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Nicholas ★★★★★

We're about thirty hours into the Terra Antarctica campaign and the story has me completely hooked — it genuinely feels like a proper sequel to At the Mountains of Madness. The huge box is packed with so many handouts and location cards that we've barely dug into them all yet.

Grace N. ★★★★★

The component count in this box is honestly absurd in the best way, and my group is already planning around the 50+ hour campaign. Being a sequel to the Mountains of Madness adventure, it slots right in after we finished that one.

Charlotte ★★★★★

Took us four sessions just to get through the first act, and the component quality totally justifies the shelf space it eats. Fifty-plus hours sounds like marketing until you see how much is packed in the box.