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Arkham Horror RPG - Dreams of Kingsport

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Category: Arkham Horror RPG

Arkham Horror RPG - Dreams of Kingsport es una extensa guía de ambientación que lleva tus campañas más allá del mundo
despierto. Sumérgete en la icónica ciudad de Kingsport envuelta en niebla y desbloquea nuevas reglas para la proyección astral y la creación de portales a otros mundos, permitiendo a los investigadores explorar las legendarias Tierras del Sueño. Este libro presenta al Soñador, un arquetipo completamente nuevo para jugadores con habilidades únicas y capacidades visionarias. También incluye una gran cantidad de contenido nuevo tanto para jugadores como para directores de juego: nuevo equipamiento, poderosas reliquias, tomos arcanos y un escenario completo listo para jugar. Para dar vida a tus sesiones, el set incluye dos mapas a doble cara: uno con Kingsport y las Tierras del Sueño, y otro con ubicaciones clave de la aventura incluida.

  • EXPLORA LAS TIERRAS DEL SUEÑO: Desbloquea nuevas reglas para la proyección astral, la creación de portales y el viaje a las misteriosas Tierras del Sueño desde la ciudad de Kingsport envuelta en niebla.
  • NUEVO ARQUETIPO DE JUGADOR: Presenta al Soñador, un tipo de personaje visionario con habilidades y capacidades únicas, ampliando las posibilidades de interpretación.
  • CONTENIDO AMPLIADO PARA JUGADORES Y DIRECTORES DE JUEGO: Incluye nuevo equipamiento, poderosas reliquias y tomos arcanos para mejorar las campañas e inspirar nuevas aventuras.
  • ESCENARIO LISTO PARA JUGAR: Incluye un escenario completo diseñado para jugar de inmediato, perfecto para que los directores de juego lleven las Tierras del Sueño a sus campañas.
  • LIBRO DE TAPA DURA Y MAPAS: La guía de tapa dura de 160 páginas incluye dos mapas a doble cara que destacan Kingsport, las Tierras del Sueño y ubicaciones clave de la aventura.

Contenido:

  • Un libro de tapa dura de 160 páginas

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Olivia ★★★★★

The Kingsport lore in this book is incredibly deep, and the new dreamlands travel rules actually make the otherworldly sessions feel dangerous and mysterious. I've already used the expanded madness rules in a one-shot and my players were genuinely on edge.

Matthew ★★★★★

The new rules for dreamlands travel finally gave my players a reason to leave the mundane world behind, and the Kingsport setting itself is dripping with misty atmosphere. I ran a whole session in the dream version of the town without touching a single combat stat, which my table loved.

Charlotte ★★★★★

I've been running my group through the mist-shrouded town for three sessions now and the new rules for the dreamlands side of things have completely changed how our campaign plays. The setting guide is dense in the best way, though I'll admit I've had to bookmark a lot of pages just to keep the lore