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Reyes Hechiceros: Raj

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Category: Facción Sorcerer Kings

Un Raj es típicamente el gobernante de un Enclave. Invariablemente entrenado en las Cortes Elementales, ha dominado las artes de la hechicería, pero no está vinculado a un Deva. Esto lo libera de la carga de la búsqueda hechicera, permitiéndole centrarse en el desarrollo de su propia destreza y la de su ciudad. A menudo tendiendo un puente entre el pueblo común y las Cortes Elementales, un Raj es muy respetado por sus seguidores y lidera desde el frente, luchando contra su enemigo directamente tanto con acero como con hechicería.

Cómo juegan: El Raj es un guerrero capaz y un hábil lanzador de conjuros. Como todos los Personajes de los Reyes Hechiceros, el Raj puede elegir entre conjuros de la corte del Aire o del Fuego, que a su vez proporcionarán Regimientos de Apoyo de ese Elemento. Como todas las Peanas de Personaje en el Ejército, los Rajs tienen acceso a Conjuros y Rituales únicos para ellos, poniendo un gran énfasis en el juego agresivo y el posicionamiento táctico. El Raj es perfecto para el Jugador que busca combinar el profesionalismo y la determinación de los Regimientos humanos mortales con la agresión y el poder de los Elementales.