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Tea & Rum

Tea & Rum - Main image
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Category: Captain Games

En Tea & Rum, lucha por la victoria sirviendo a la Corona o convirtiéndote en el mejor Rey de los Piratas. Durante 5 rondas, mejora tus recursos y coloca y retira con cuidado tus trabajadores para cumplir tus ambiciones. ¿Demostrarás tu lealtad a la Corona o te unirás a la rebelión y gobernarás la Isla? Ten cuidado de mantener ocultas tus intenciones: enfadar a la Corona o al pueblo podría comprometer tus posibilidades. Al final de la partida, solo dos jugadores ganarán... y dos serán derrotados.

  • ELIGE CORONA O REBELIÓN: Persigue la victoria sirviendo a la Corona o uniéndote a la rebelión para convertirte en el mejor Rey de los Piratas, manteniendo tus verdaderas intenciones ocultas a tus rivales.
  • COLOCACIÓN ESTRATÉGICA DE TRABAJADORES: Coloca y retira con cuidado tus trabajadores mientras mejoras recursos y persigues tus ambiciones a lo largo de cinco rondas de juego estratégico.
  • MANTÉN TU LEALTAD EN SECRETO: Oculta tus intenciones mientras navegas entre lealtades enfrentadas, porque enfadar a la Corona o al pueblo podría comprometer tus planes y tus posibilidades de victoria.
  • SOLO DOS JUGADORES PUEDEN GANAR: Cada decisión importa cuando las alianzas y las ambiciones chocan. Al final de la partida, solo dos jugadores saldrán victoriosos mientras otros dos serán derrotados.
  • SUPERA A TUS RIVALES: Ideal para jugadores a los que les gustan los juegos de mesa estratégicos con intenciones ocultas, gestión de recursos, colocación de trabajadores, lealtades cambiantes e interacción directa entre jugadores.

Contenido:

1 libro de reglas, 2 ayudas de jugador, 3 bandejas de clasificación de plástico, 1 tablero de contratos, 1 tablero de lealtad, 1 pista de reputación, 1 tablero de comercio, dinero (12x monedas de $10, 12x monedas de $5, 50x monedas de $1), fichas azules de puntos de victoria (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), fichas rojas de puntos de victoria (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), 4 tableros de acción (gobernador, mercado, puerto, taberna), 16 losetas de acción, 1 marcador de primer jugador, 30 cartas de capitán, 18 cartas de contrato, 10 cartas de lealtad, 6 cartas de dotación inicial, 9 cartas de deseo del pueblo, 9 cartas de barco, 75 cartas de edificio (5 colores), 5 losetas de recompensa de deseo del pueblo; por jugador (en cada color de jugador): 4 peones de trabajador, 1 peón estrella, 1 peón de población, 1 cofre para guardar puntos de victoria, 6 fichas de expansión de almacén, 1 tablero de jugador; recursos: 22 cubos amarillos - trigo, 22 cubos marrones - madera, 22 cubos grises - mineral, 12 peones de barril, 12 peones de hoja de tabaco, 12 peones de cañón; solo para partida de 2 jugadores: 8 losetas de automa, 2 losetas de jugador A/B, 1 tablero de orden de acción, 6 cartas de tipo de victoria