Comment jouer à Duck and Cover : Guide du jeu de soirée
By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-28
Category: Guides pratiques
Apprenez rapidement les règles de Duck and Cover grâce à ce guide pas à pas. Configurez votre grille, déplacez les canards et gardez votre baignoire au sec dans ce jeu de société rapide.
Réponse rapide
Pour jouer à Duck and Cover, chaque joueur place 12 cartes canard sur une grille et les déplace lorsque des numéros sont appelés, dans le but de couvrir les voisins et d'éviter les éclaboussures d'eau.
Pourquoi Duck and Cover fonctionne pour les fêtes
Duck and Cover est un jeu accessible, rapide et facile à installer, ce qui en fait un excellent choix pour les réunions décontractées. Les règles simples signifient que vous pouvez l'expliquer en moins d'une minute, donc tout le monde peut participer sans longue explication.
Le thème ludique du jeu—des canards en caoutchouc qui éclaboussent dans une baignoire—ajoute une touche légère qui convient aux groupes mixtes. Comme les manches sont rapides, les joueurs restent engagés et peuvent facilement jouer plusieurs parties en une seule session.
Déroulement du jeu étape par étape
- Configurez votre grille : Donnez à chaque joueur 12 cartes canard et demandez-leur d'organiser leur propre grille. La taille exacte de la grille n'est pas spécifiée, alors utilisez une disposition carrée qui convient à toutes les cartes. Une erreur courante est de placer les cartes trop près les unes des autres, ne laissant aucun espace pour se déplacer—laissez un peu d'espace entre les cartes. Vérifiez que chaque joueur a exactement 12 cartes avant de commencer.
- Appelez un numéro de canard : Un joueur (ou un annonceur désigné) annonce un numéro de canard. Tous les joueurs doivent alors trouver la carte canard correspondante et la déplacer sur leur grille. Attention à ne pas déplacer le mauvais canard—vérifiez le numéro avant de le placer. Si vous n'êtes pas sûr du numéro, demandez une répétition avant de vous déplacer.
- Couvrez un voisin : Lorsque vous déplacez un canard, il doit couvrir l'une de ses cartes voisines sur votre grille. C'est l'action principale—choisissez stratégiquement quel voisin couvrir. Une erreur courante est de couvrir un canard dont vous pourriez avoir besoin plus tard ; réfléchissez à l'avance aux numéros susceptibles d'être appelés. Essayez de couvrir les canards déjà appelés, car ils ont moins de chances d'être nécessaires à nouveau.
- Évitez les éclaboussures : Le but est d'empêcher l'eau d'éclabousser partout. Si vous couvrez un canard qui provoque une éclaboussure (selon les règles du jeu), vous pouvez perdre des points ou subir une pénalité. Évitez de couvrir les canards adjacents à des espaces ouverts si cela déclenche une éclaboussure. Observez les grilles de vos adversaires pour voir quels canards ils couvrent—cela peut indiquer de futurs appels.
- Terminez lorsque tous les canards sont placés : Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont placé toutes leurs cartes canard. Comptez les points en fonction des canards découverts ou des éclaboussures restantes. Le joueur avec le moins d'éclaboussures (ou le plus de points) gagne. Une erreur courante est de se précipiter pour placer les canards sans considérer le score final—prenez votre temps à chaque mouvement. Avant le placement final, scannez votre grille pour minimiser les canards découverts restants.
Détails du jeu
- Duck and Cover: Chaque joueur place ses 12 cartes canard sur une grille. À chaque tour, un numéro de canard est appelé et les joueurs doivent le déplacer sur leur grille. Cette configuration crée un puzzle spatial simple où vous devez décider rapidement où placer chaque canard pour bloquer les adversaires et éviter les éclaboussures.

Duck and Cover
