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Don't Go In There

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Category: Road 2 Infamy

Dans ce jeu de prise de risque rapide et facile à apprendre, les joueurs incarnent un enfant curieux qui s'aventure trop loin dans une maison hantée effrayante. Après avoir accidentellement réveillé une présence maléfique dans la maison, les joueurs devront lever la malédiction pour s'échapper !

Les joueurs doivent décider à quel point jouer de manière risquée et jusqu'où s'aventurer dans la maison hantée. Vont-ils se précipiter pour choisir leurs objets et risquer d'attirer des fantômes, ou jouer la prudence ? Plus les joueurs avancent, plus ils attirent de fantômes et de malédictions, mais s'ils collectent les bons objets, ils peuvent dissiper certaines malédictions.

À la fin de la partie. Le joueur avec le plus de jetons fantôme est hanté ! Il gagne des malédictions égales au nombre de fantômes qu'il a collectés. 

Le joueur avec le moins de malédictions gagne !