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Star Wars : Age of Rebellion - Cypher et masques

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Category: Star Wars L'Ère de la Rébellion

Toutes les victoires ne s'obtiennent pas au bout d'un canon blaster ou par la signature d'un traité.
Les espions font la majeure partie du travail, en découvrant où les soldats doivent être déployés et ce qui pousserait l'ennemi à se rendre. En s'engageant dans la forme de guerre la plus non conventionnelle, les espions sauvent des vies—et en prennent—en secret. Souvent non célébrés, leur travail vital est nécessaire s'il doit y avoir le moindre espoir de renverser l'Empire.

Cyphers and Masks est un livre de référence pour le Star WarsTM: Age of Rebellion Roleplaying Game qui élargit considérablement les options et les opportunités pour la carrière d'Espion. Avec 96 pages en couleur, Cyphers and Masks comprend de nouvelles spécialisations et espèces parfaites pour commencer une nouvelle campagne ou s'intégrer dans celles existantes. De nouveaux véhicules, équipements et droïdes conçus pour être des atouts et des adversaires pour les personnages engagés dans des opérations clandestines sont inclus, avec de nouvelles règles pour utiliser les compétences les plus souvent associées aux Espions et à leur art. Les Maîtres de Jeu reçoivent également des outils et des conseils supplémentaires pour construire des histoires pour les personnages Espions en mettant l'accent sur les opérations de Renseignement et de Contre-renseignement.

  • MAÎTRISEZ L'ART DE L'ESPIONNAGE : Entrez dans l'ombre avec Cyphers and Masks, le livre de référence essentiel de l'Espion pour Star Wars: Age of Rebellion RPG, qui élargit votre capacité à tromper, infiltrer et déjouer l'Empire.
  • NOUVELLES SPÉCIALISATIONS ET ESPÈCES : Créez des agents secrets avec de nouvelles spécialisations d'Espion et des espèces jouables, offrant de nouvelles capacités et possibilités narratives pour les campagnes nouvelles et en cours.
  • ÉQUIPEMENT, VÉHICULES ET DROÏDES AVANCÉS : Accédez à une large sélection de nouveaux outils, droïdes et véhicules conçus pour l'infiltration, la collecte de renseignements et les missions clandestines à haut risque à travers la galaxie.
  • OUTILS POUR LES MAÎTRES DE JEU : Comprend des conseils pour le MJ sur la narration d'espionnage, avec de nouvelles règles, rencontres et cadres narratifs pour des aventures basées sur le Renseignement et le Contre-renseignement.
  • LIVRE DE RÉFÉRENCE RELIÉ DE 96 PAGES : Une extension en couleur de Fantasy Flight Games, remplie d'art détaillé, de lore et de mécaniques—parfaite pour les Espions, les Maîtres de Jeu et les collectionneurs de Star Wars RPG.

Contenu :

Livre relié de 96 pages