Tea & Rum



Category: Captain Games
Dans Tea & Rum, luttez pour la victoire en servant la Couronne ou en devenant le plus grand Roi des Pirates ! Pendant 5 manches, améliorez vos ressources et placez et retirez soigneusement vos ouvriers pour accomplir vos ambitions. Prouverez-vous votre allégeance à la Couronne, ou rejoindrez-vous la rébellion pour régner sur l'Île ? Veillez à garder vos intentions cachées : contrarier la Couronne ou le peuple pourrait compromettre vos chances. À la fin de la partie, seuls deux joueurs gagneront... et deux seront vaincus.
- CHOISISSEZ LA COURONNE OU LA RÉBELLION : Poursuivez la victoire en servant la Couronne ou en rejoignant la rébellion pour devenir le plus grand Roi des Pirates, en gardant vos véritables intentions cachées à vos rivaux.
- PLACEMENT STRATÉGIQUE DES OUVRIERS : Placez et retirez soigneusement vos ouvriers tout en améliorant vos ressources et en poursuivant vos ambitions au fil de cinq manches de jeu stratégique.
- GARDEZ VOTRE ALLÉGEANCE SECRÈTE : Dissimulez vos intentions tandis que vous naviguez entre des loyautés concurrentes, car contrarier la Couronne ou le peuple pourrait compromettre vos plans et vos chances de victoire.
- SEULS DEUX JOUEURS PEUVENT GAGNER : Chaque décision compte lorsque les alliances et les ambitions s'affrontent. À la fin de la partie, seuls deux joueurs sortiront victorieux tandis que deux autres seront vaincus.
- DÉJOUEZ VOS RIVAUX : Idéal pour les joueurs qui aiment les jeux de société stratégiques avec intentions cachées, gestion des ressources, placement d'ouvriers, allégeances changeantes et interaction directe entre joueurs.
Contenu :
1 livret de règles, 2 aides de joueur, 3 plateaux de tri en plastique, 1 plateau des contrats, 1 plateau d'allégeance, 1 piste de réputation, 1 plateau de commerce, argent (12x pièces de $10, 12x pièces de $5, 50x pièces de $1), jetons bleus de points de victoire (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), jetons rouges de points de victoire (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), 4 plateaux d'action (gouverneur, marché, port, taverne), 16 tuiles d'action, 1 marqueur de premier joueur, 30 cartes capitaine, 18 cartes contrat, 10 cartes allégeance, 6 cartes de dotation de départ, 9 cartes de souhait du peuple, 9 cartes navire, 75 cartes bâtiment (5 couleurs), 5 tuiles récompense de souhait du peuple ; par joueur (dans chaque couleur de joueur) : 4 pions ouvrier, 1 pion étoile, 1 pion population, 1 coffre pour stocker les points de victoire, 6 jetons d'extension d'entrepôt, 1 plateau de joueur ; ressources : 22 cubes jaunes - blé, 22 cubes marron - bois, 22 cubes gris - minerai, 12 pions tonneau, 12 pions feuille de tabac, 12 pions canon ; pour une partie à 2 joueurs uniquement : 8 tuiles automa, 2 tuiles joueur A/B, 1 plateau d'ordre d'action, 6 cartes type de victoire


