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Tea & Rum

Tea & Rum - Main image
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Category: Captain Games

In Tea & Rum, lotta per la vittoria servendo la Corona o diventando il più grande Re dei Pirati! Entro 5 round, potenzia le tue risorse e colloca e rimuovi con attenzione i tuoi lavoratori per realizzare le tue ambizioni. Dimostrerai la tua fedeltà alla Corona o ti unirai alla ribellione e governerai l'Isola? Fai attenzione a mantenere nascoste le tue intenzioni: far arrabbiare la Corona o il popolo potrebbe compromettere le tue possibilità. Alla fine della partita, solo due giocatori vinceranno... e due saranno sconfitti.

  • SCEGLI CORONA O RIBELLIONE: Persegui la vittoria servendo la Corona o unendoti alla ribellione per diventare il più grande Re dei Pirati, mantenendo le tue vere intenzioni nascoste ai tuoi rivali.
  • PIAZZAMENTO STRATEGICO DEI LAVORATORI: Colloca e rimuovi con attenzione i tuoi lavoratori mentre potenzi le risorse e persegui le tue ambizioni in cinque round di gioco strategico.
  • MANTIENI SEGRETA LA TUA FEDELTÀ: Nascondi le tue intenzioni mentre navighi tra lealtà contrastanti, perché far arrabbiare la Corona o il popolo potrebbe compromettere i tuoi piani e le tue possibilità di vittoria.
  • SOLO DUE GIOCATORI POSSONO VINCERE: Ogni decisione conta mentre alleanze e ambizioni si scontrano. Alla fine della partita, solo due giocatori usciranno vittoriosi mentre altri due saranno sconfitti.
  • SUPERA I TUOI RIVALI: Ideale per i giocatori che amano i giochi da tavolo strategici con intenzioni nascoste, gestione delle risorse, piazzamento dei lavoratori, alleanze mutevoli e interazione diretta tra giocatori.

Contenuto:

1 regolamento, 2 aiuti per i giocatori, 3 vassoi di smistamento in plastica, 1 tabellone dei contratti, 1 tabellone delle fedeltà, 1 tracciato della reputazione, 1 tabellone del commercio, denaro (12x monete da $10, 12x monete da $5, 50x monete da $1), gettoni punti vittoria blu (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), gettoni punti vittoria rossi (12x 10VP, 16x 5VP, 20x 2VP, 26x 1 VP), 4 tabelloni azione (governatore, mercato, porto, taverna), 16 tessere azione, 1 segnalino primo giocatore, 30 carte capitano, 18 carte contratto, 10 carte fedeltà, 6 carte dotazione iniziale, 9 carte desiderio del popolo, 9 carte nave, 75 carte edificio (5 colori), 5 tessere ricompensa desiderio del popolo; per giocatore (nel colore di ciascun giocatore): 4 pedine lavoratore, 1 pedina stella, 1 pedina popolazione, 1 scrigno per riporre i punti vittoria, 6 gettoni espansione magazzino, 1 plancia giocatore; risorse: 22 cubetti gialli - grano, 22 cubetti marroni - legno, 22 cubetti grigi - minerale, 12 pedine botte, 12 pedine foglia di tabacco, 12 pedine cannone; solo per partite a 2 giocatori: 8 tessere automa, 2 tessere giocatore A/B, 1 tabellone ordine azione, 6 carte tipo vittoria