クレーム拡張ガイド:マップ、傭兵、魔法
By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-30
Category: 購入ガイド
どのClaim拡張を購入すべきか迷っていませんか?マップ、マーセナリーズ、マジック・リインフォースメントを詳しく解説し、プレイスタイルや派閥のニーズに合わせて選ぶお手伝いをします。
クイックアンサー
自分のプレイスタイルに最も合う拡張から始めましょう。アーティファクト中心の戦略ならMagic Reinforcements、積極的なユニット雇用ならMercenaries Reinforcements、ロケーション戦術ならMaps Reinforcementsがおすすめです。
各拡張は異なる魅力を追加します
3つのReinforcementsパックはすべて、ClaimとClaim 2に新しいカードを追加しますが、重視するメカニクスは異なります。Magicはアーティファクトと呪文のようなユニットを導入し、Mercenariesは二重勢力のエルフ/オークと強力な単体ユニットに焦点を当て、Mapsは盤面のコントロール方法を変えるロケーションカードを追加します。
まずは互換性を確認
各拡張は、オリジナルのClaimとClaim 2の両方で動作します。ベースゲームを1つだけお持ちの場合、どのパックもスムーズに統合できます。ただし、複数の拡張を集める予定がある場合は、新しいカードタイプの相互作用を考慮してください。MapsのロケーションとMagicのアーティファクトは複雑なシナジーを生み出せますが、Mercenariesのユニットはよりシンプルです。
拡張の選び方
- ロケーションベースの戦術が好きな方: Maps Reinforcementsを選びましょう。ロケーションカードは部隊の展開やエリアの獲得方法を変え、盤面コントロールを考えるプレイヤーに報います。
- 柔軟なユニットシナジーを求める方: Mercenaries Reinforcementsを選びましょう。二重勢力のエルフ/オークにより、通常は対立する勢力を混ぜることができ、新しいコンボの機会が広がります。
- アーティファクトや呪文のような効果がお好みの方: Magic Reinforcementsを選びましょう。アーティファクトは強力な一回限りまたは継続的な効果を追加し、戦局を一変させることができます。リソース管理を楽しむプレイヤーに最適です。
拡張の概要
- Claim: Maps Reinforcements: Maps Reinforcementsは、各勢力にバジリスク、ユニコーン、フェニックス、そして魔法のロケーションを導入します。領土の支配とロケーションベースの効果を楽しむなら、この拡張は戦略的ポジショニングの新たな層を追加します。

Claim: Maps Reinforcements - Claim: Mercenaries Reinforcements: Mercenaries Reinforcementsは、ヒーロー、サイクロプス、二重勢力のエルフ/オークを追加します。多用途なユニットオプションと、勢力のアイデンティティを犠牲にせず混成軍を編成できる能力を求めるプレイヤーに最適です。

Claim: Mercenaries Reinforcements - Claim: Magic Reinforcements: Magic Reinforcementsは、ウィザード、ドルイド、シェイプシフター、そして強力な魔法のアーティファクトをもたらします。戦闘の結果を左右するアーティファクトを使った、より戦術的で呪文中心のゲームプレイを好む方に理想的です。
あなたに合う拡張は?
こんな方におすすめ
- すでにClaimまたはClaim 2をお持ちで、新しいゲームを購入せずに戦略の幅を広げたいプレイヤー
- 各勢力専用カードの完全なセットを集めるのが好きなコレクター
こんな方には不向き
- ClaimまたはClaim 2を所有しておらず、スタンドアロンゲームを探しているプレイヤー
- 追加のカードタイプなしで、純粋に競争的なゲームプレイを好む方


