Asmodee – Asmodee USA

Duck and Cover spelen: Een partygamegids

Duck and Cover spelen: Een partygamegids

By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-28

Category: Handleidingen

Leer de regels van Duck and Cover snel met deze stapsgewijze handleiding. Zet je raster op, verplaats de eenden en houd je badkuip droog in dit snelle feestspel.

Snel antwoord

Om Duck and Cover te spelen, plaatst elke speler 12 eendenkaarten op een raster en verplaatst ze wanneer er nummers worden omgeroepen, met als doel buren te bedekken en opspattend water te vermijden.

Waarom Duck and Cover werkt voor feestjes

Duck and Cover is een toegankelijk spel dat snel en eenvoudig op te zetten is, waardoor het een geweldige keuze is voor informele bijeenkomsten. De eenvoudige regels betekenen dat je het in minder dan een minuut kunt uitleggen, zodat iedereen zonder lange uitleg kan meedoen.

Het speelse thema van het spel—rubberen eendjes die in een badkuip spetteren—voegt een luchtige toon toe die geschikt is voor gemengde groepen. Omdat rondes snel gaan, blijven spelers betrokken en kunnen ze gemakkelijk meerdere keren achter elkaar spelen.

Stap-voor-stap gameplay

  1. Stel je raster in: Geef elke speler 12 eendenkaarten en laat ze hun eigen raster indelen. De exacte rastergrootte is niet gespecificeerd, dus gebruik een vierkante indeling die alle kaarten past. Een veelgemaakte fout is om kaarten te dicht bij elkaar te plaatsen, waardoor er geen ruimte is om te bewegen—laat wat ruimte tussen de kaarten. Controleer dat elke speler precies 12 kaarten heeft voordat je begint.
  2. Roep een eendennummer om: Eén speler (of een aangewezen omroeper) kondigt een eendennummer aan. Alle spelers moeten dan de bijbehorende eendenkaart vinden en deze op hun raster verplaatsen. Wees voorzichtig dat je niet de verkeerde eend verplaatst—controleer het nummer voordat je plaatst. Als je niet zeker bent van het nummer, vraag dan om herhaling voordat je verplaatst.
  3. Bedek een buur: Wanneer je een eend verplaatst, moet deze een van de aangrenzende kaarten op je raster bedekken. Dit is de kernactie—kies strategisch welke buur je bedekt. Een veelgemaakte fout is het bedekken van een eend die je later misschien nodig hebt; denk vooruit over welke nummers waarschijnlijk worden omgeroepen. Probeer eenden te bedekken die al zijn omgeroepen, omdat ze minder snel opnieuw nodig zijn.
  4. Voorkom spetters: Het doel is om te voorkomen dat water overal spettert. Als je een eend bedekt die een spetter veroorzaakt (volgens de spelregels), kun je punten verliezen of een straf krijgen. Vermijd het bedekken van eenden die grenzen aan open ruimtes als dit een spetter veroorzaakt. Let op de rasters van je tegenstanders om te zien welke eenden zij bedekken—dit kan een hint geven over toekomstige oproepen.
  5. Eindig wanneer alle eenden zijn geplaatst: Het spel eindigt wanneer alle spelers al hun eendenkaarten hebben geplaatst. Tel punten op basis van onbedekte eenden of resterende spetters. De speler met de minste spetters (of de meeste punten) wint. Een veelgemaakte fout is om te haasten met het plaatsen van eenden zonder rekening te houden met de eindscore—neem de tijd voor elke zet. Scan vóór de laatste plaatsing je raster om eventuele resterende onbedekte eenden te minimaliseren.

Speldetails

  • Duck and Cover: Elke speler plaatst zijn 12 eendenkaarten op een raster. Elke beurt wordt een eendennummer omgeroepen en spelers moeten het op hun raster verplaatsen. Deze opzet creëert een eenvoudige ruimtelijke puzzel waarbij je snel moet beslissen waar je elke eend plaatst om tegenstanders te blokkeren en spetters te vermijden.
    Duck and Cover
    Duck and Cover

Shop Related Products

Duck and Cover

Duck and Cover

$13.13 $17.99

Shop Now