Asmodee – Asmodee USA

Moytura

Moytura - Main image
$30 $40 In stock

Category: Allplay

De slag bij Moytura is begonnen. In Moytura voeren jij en je tegenstander het bevel over concurrerende facties van de Tuatha Dé Danann, maar jullie zijn niet de enigen die strijden om de controle over het oude Ierland. Drie vijandelijke clans vormen samen een derde tegenstanderfactie die met de spelers wedijvert en punten scoort. Punten worden verdiend door aan het einde van elk tijdperk de meeste invloed in het oude Ierland te hebben. 

Tijdens hun beurt kiest een speler een godheidstegel (eventueel door aanbiddingsfiches uit te geven om die te bereiken) en voert vervolgens de acties van die godheid uit. Godheidstegels laten spelers hun invloed uitbreiden en vijanden bevechten volgens de unieke vaardigheden van de godheid. Tijdens de beurt van de vijandelijke factie wordt een activeringskaart van het deck onthuld die een van de drie clans uitbreidt. Sommige activeringskaarten zijn sterker dan andere, en spelers moeten goed bijhouden welke clans het meest waarschijnlijk aanvallen en waar. Alleen de speler die hun tegenstander slim te slim af is terwijl ze de vijandelijke factie zorgvuldig in toom houden, kan de overwinning veiligstellen.

  • Gebruik en verbeter de goddelijke krachten.
  • Strijd tegen je tegenstander en een derde niet-spelersfactie om meerderheidscontrole.
  • Verken tientallen combinaties van unieke clans en opstellingen.
  • Geniet van een naadloze solo- of coöperatieve modus.

Inhoud:

1 speelbord, 92 volgelingfiches, 20 houten schijven, 3 vijandelijke bolwerken, 36 blokjes, 60 vijandelijke eenheden, 4 godheidstegels, 32 kaarten


Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Matthew ★★★★★

The tug-of-war over ancient Ireland kept my group arguing over alliances right up to the last turn. Three factions fighting for control means no two games play out the same, which is exactly what I wanted.

Ruby F. ★★★★★

Playing as the Tuatha Dé Danann against a friend who kept grabbing the same faction cards got tense fast, and the way the three factions each pull control in different directions kept us both guessing until the last round. Setup was quick enough that we jumped straight into a second game.

Daniel ★★★★★

The tug-of-war over the three factions makes every turn feel tense, since you're never quite sure who's about to grab control of ancient Ireland. Took my group two plays to get the rhythm, but now it's the one we keep pulling off the shelf.