Asmodee – Asmodee USA

SILOS

SILOS - Main image
$36.29 $54.99 In stock

Category: Allplay

Er zijn aliens gekomen om mensen in silo's te stoppen — hersenspoelen, sturen en de menselijke beschaving bewaren — voor hun kosmische doeleinden! In SILOS (Secret InterLopers from Outer Space) besturen spelers concurrerende facties van aliens die mensen en koeien ontvoeren en hersenspoelen terwijl ze heimelijk hun gemeenschap binnendringen. Spelers strijden om meerderheidsinvloed op de belangrijke locaties van dit kleine stadje terwijl ze locatiekrachten proberen te activeren en menselijke specimens voor maatschappelijke macht proberen te controleren.
Spelers verplaatsen om de beurt hun alienfiguren en activeren een gebeurteniskaart. Het doel is om een complete set mensen te verzamelen: politici, overheidsmedewerkers, influencers en professionals. Een complete set levert een speler een embleem voor maatschappelijke macht op, en de eerste speler die vijf emblemen verdient, wint het spel. Koeien zijn bijzonder waardevol en tellen daarom als jokerfiches voor het vormen van een complete set.

  • Verplaats je alienfiguren naar belangrijke locaties in een nietsvermoedend stadje om te strijden om meerderheidsinvloed.
  • Activeer een gebeurteniskaart die de spelers met de meeste invloed bevoordeelt:
    ⁃ Koeien en mensen ontvoeren
    ⁃ Aardlingen hersenspoelen
    ⁃ Locatiekrachten activeren
  • Ontdek een spannende verscheidenheid aan opstellingen met modulaire locatiekrachttegels!
  • Verzamel een complete set mensen of waardevolle koeien (net zo goed als welke mens dan ook) om een embleem voor maatschappelijke macht te verdienen. Race om vijf emblemen voor maatschappelijke macht te verzamelen en te winnen.

Inhoud:

  • Spelbord
  • stoffen zak
  • 4 spelerhulptegels
  • 60 mensenfiguren
  • 15 koeienfiguren
  • 28 alienfiguren
  • 14 hoeden
  • 1 UFO
  • 24 kaarten
  • 4 schijven
  • 31 stansplaattegels
  • regelboek

Customer Reviews (5.0 / 5 · 4 reviews)

Ellie ★★★★★

The alien mind-control theme makes every round tense, and the brainwashing tokens are a clever touch that keeps everyone guessing. Setup was quick, and our group of five was arguing over who to trust within minutes.

Julian ★★★★★

Didn't expect a hidden-role game to feel this tense with only a few rounds in. The faction cards give everyone just enough info to start accusing each other, and the alien-steering theme actually fits the gameplay instead of feeling pasted on. We played four rounds back to back and nobody wanted to

Ava ★★★★★

The bluffing between factions keeps every round tense, since you're never sure who's secretly working for the aliens. Took one game to teach everyone, and now it hits the table almost every week.