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Ichor

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Category: Allplay

Die dunklen Monster der griechischen Mythologie haben sich zu einem letzten Angriff auf den Olymp versammelt. Die griechischen Götter sind bereit, ihren heiligen Boden zu verteidigen. Wer wird in dieser entscheidenden Schlacht aus Blut und Ichor siegen?

Ichor ist ein asymmetrisches Strategiespiel für zwei Spieler von Reiner Knizia. In diesem mythologischen Wettstreit der Geister kontrolliert ein Spieler die griechischen Götter, während der andere die griechischen Monster kontrolliert. In deinem Zug bewegst du eine deiner Figuren in einer geraden Linie so weit, wie du möchtest, und hinterlässt auf jedem Feld, über das du ziehst, eine Spur deiner Marker. Du kannst niemals auf oder über ein Feld ziehen, das eine andere Figur enthält, aber du kannst gegnerische Marker durch deine eigenen ersetzen. Der erste Spieler, der alle seine Marker auf dem Spielbrett hat, gewinnt.

Jede Figur besitzt eine einzigartige Fähigkeit, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden kann. Der Gewinner wird also derjenige sein, der seine Fähigkeiten am besten nutzt, sich für große Spielzüge aufstellt und seinen Gegner daran hindert, dasselbe zu tun.

  • Tritt in diesem Strategiespiel mit asymmetrischen Charakterfähigkeiten im direkten Duell gegeneinander an.
  • Manövriere deine Charaktere über das Spielbrett, blockiere deinen Gegner und sei der Erste, der alle seine Marker auf den Feldern platziert, über die er zieht.
  • Aktiviere jede einzigartige, einmal einsetzbare Charakterfähigkeit im richtigen Moment, um dir im Kampf die Oberhand zu verschaffen.
  • Genieße einen variablen Spielbrettaufbau und einfaches Gameplay mit schwierigen Entscheidungen in jedem Zug.

Inhalt:

Beidseitig bedrucktes Spielbrett, 16 Figuren, 20 Karten, 38 Holzmarker, Regelheft.


Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Charlotte ★★★★★

The asymmetric god powers make every matchup feel different, and I love that the monsters get their own escalation deck. Took us two games to grasp the blood mechanic, but now it's the first thing we reach for on game night.

Thomas B. ★★★★★

My group played this for three hours straight and nobody wanted to stop. The tug-of-war between the gods and the monsters keeps every round tense, and the art on the cards really pulls you into the Mount Olympus theme.

Hannah ★★★★★

The back-and-forth on the battlefield board keeps every round tense right up to the last monster placement. My group played three games in one sitting because nobody wanted to stop after losing to the gods.