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Jibber Jabble

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Category: Allplay

Tu objetivo en cada ronda es transmitir una palabra secreta al adivinador de la ronda. Tú y tu equipo tenéis que deletrear tres palabras en orden para lograrlo. Cada jugador deletrea una letra. ¿La trampa? No se os permite hablar sobre qué pista estáis intentando deletrear. La primera vez tienes una pista perfecta en mente, pero la persona de al lado dice una letra que no esperabas en absoluto... bueno, eso es Jibber Jabble.

  • EL DESAFÍO DEFINITIVO DE ADIVINANZA: ¡Trabajad en equipo para ayudar al adivinador a identificar vuestra palabra secreta! Vuestro grupo puede deletrear tres palabras —una letra a la vez— para dar pistas. ¿La trampa? No podéis hablar de vuestra estrategia de antemano. Cuando un compañero de equipo añade una letra inesperada, ¡eso es Jibber Jabble!
  • JUEGO DE ENTRA Y SALE: ¿Estás planeando una gran reunión? Este juego está diseñado para la flexibilidad. El estilo de entra y sale lo hace ideal para grupos grandes, fiestas o cualquier reunión social en la que los jugadores puedan unirse o marcharse a lo largo de la noche.
  • CARTAS DE PISTA PARA EL FLUJO: ¡No te quedes atascado nunca! Jibber Jabble incluye cartas de pista únicas que permiten a los jugadores saltarse los puntos complicados, asegurando que el juego se mantenga rápido y divertido sin quedarse atascado por la confusión.
  • RÁPIDO DE APRENDER, DIVERSIÓN SIN FIN: Se enseña en meros segundos, este juego es perfecto para todos —desde jugadores empedernidos hasta amigos y familiares que no juegan. Es un juego de fiesta ingenioso y accesible que querrás jugar una y otra vez con cada grupo que conozcas.

Contenido:

50 Cartas de palabras secretas, 10 Cartas de pista


Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Andrew Q. ★★★★★

The twist that you can't say the letters you're spelling out had us laughing way harder than expected. Trying to get my team to guess a word while dodging forbidden letters is way trickier than it sounds, and figuring out how to spell three words in order took real teamwork. It's become our go-to fo

Harper H. ★★★★☆

My friends and I played this for hours and the one-letter-at-a-time spelling gets chaotic in the best way. Only downside is that bigger groups make it drag a bit since everyone waits their turn.

Emily ★★★★☆

The spelling rounds are genuinely tense when your team has to lock in one letter each without talking, and we've had some hilarious misfires. Only gripe is that four players feels like the sweet spot; with six it drags a bit. Still, it's earned a permanent spot in our game night rotation.