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Merchants of Andromeda

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Category: Allplay

En Merchants of Andromeda, tienes que jugar al juego de la política espacial: ¡emitir votos en el Senado, pujar por lucrativos bienes espaciales o recurrir al combate de naves!

Al comienzo de tu turno, robas tres cartas (de una en una) y eliges para cada una si descartarla (lo que te otorga un recurso), conservarla (lo que te otorga una acción) o subastarla (lo que otorga al ganador tanto una acción como un recurso). Para realizar la subasta holandesa en este juego, utiliza un temporizador o la aplicación dedicada del juego: cuanto más avance la cuenta atrás, menos pagará el ganador. A través de estas cartas, manipularás el mercado, jugarás minijuegos intergalácticos y resolverás eventos. Al final, ¡gana el jugador con más dinero!

  • Mecánica de subasta holandesa mediante temporizador o aplicación: Robas cartas y, para algunas, en lugar de elegir de inmediato, las subastas. La subasta utiliza un temporizador: cuanto más tiempo corre la cuenta atrás, más barato se vuelve el objeto, hasta que alguien puja.
  • Robo de tres cartas con tres opciones por turno: En un turno, robas tres cartas una a una y, para cada una, debes elegir entre conservar, descartar o subastar. Cada elección te otorga beneficios diferentes (acciones, recursos, etc.).
  • Múltiples elementos de juego que interactúan: mercado, Senado, eventos, minijuegos: El juego tiene mecánicas para influir en el mercado, votación política (en el Senado Galáctico), resolución de eventos y minijuegos como combate o defensa de naves.
  • Mecánicas de mayoría / influencia por zonas: Existe competencia por el control o la influencia: por ejemplo, zonas de sector/tablero, pistas de influencia o recursos, o votaciones, de modo que los jugadores compiten no solo en la mera recolección de recursos, sino también por quién domina ciertas zonas o resultados políticos.

Contenido:

  • tableros de juego 6
  • Cartas de dinero (denominaciones: 1, 5, 10, 20) 
  • cartas 159
  • Marcador de eventos 1
  • Dados de defensa 5 dados
  • Naves invasoras 25 fichas de nave
  • Losetas de planeta 38 losetas
  • Tablero de jugador activo 1
  • Fichas de influencia 175 fichas (35 por jugador)
  • Urnas electorales 3 urnas
  • Cartas de senador 9 cartas
  • Losetas de evento especial 6 losetas
  • Cartas de acción 80 cartas
  • Ayudas de jugador 5 ayudas (una por jugador)

Customer Reviews (5.0 / 5 · 4 reviews)

Evelyn N. ★★★★★

The Senate voting phase is what sold me — you're constantly negotiating with the other players and it never feels like downtime. Ship combat caught me off guard the first game and I lost a ton of goods, but honestly that tension is what keeps me coming back.

John ★★★★★

Bidding on space goods got way more competitive than I expected, and the ship combat option saved me when my Senate votes fell through. Three rounds in and we were still arguing over cargo lots.

Claire ★★★★★

I usually hate politics in games, but the Senate vote mechanic is tense and clever — every decision matters. The ship combat is also more fun than I expected, and the turn flow keeps everyone engaged.