Asmodee – Asmodee USA

SILOS

SILOS - Main image
$36.29 $54.99 In stock

Category: Allplay

¡Los alienígenas han venido a recolectar humanos — lavarles el cerebro, dirigir y preservar la civilización humana — para sus propósitos cósmicos! En SILOS (Secret InterLopers from Outer Space), los jugadores controlan facciones rivales de alienígenas que secuestran y lavan el cerebro a humanos y vacas mientras invaden secretamente su comunidad. Los jugadores se disputan la influencia mayoritaria en los lugares clave de este pequeño pueblo mientras buscan activar poderes de ubicación y controlar especímenes humanos para obtener poder social.
Los jugadores se turnan para reposicionar sus figuras alienígenas y activar una carta de evento. El objetivo es reunir un conjunto completo de humanos: políticos, operadores gubernamentales, influencers y profesionales. Un conjunto completo otorga al jugador un emblema de poder social, y el primer jugador en conseguir cinco emblemas gana la partida. Las vacas son especialmente valiosas y, por tanto, cuentan como comodines para formar un conjunto completo.

  • Reposiciona tus figuras alienígenas por los lugares clave de un pueblo desprevenido para competir por la influencia mayoritaria.
  • Activa una carta de evento que beneficie a los jugadores con más influencia:
    ⁃ Secuestra vacas y humanos
    ⁃ Lava el cerebro a los terrícolas
    ⁃ Activa poderes de ubicación
  • ¡Explora una emocionante variedad de configuraciones con losetas modulares de poderes de ubicación!
  • Reúne un conjunto completo de humanos o valiosas vacas (tan buenas como cualquier humano) para ganar un emblema de poder social. Corre para reunir cinco emblemas de poder social y ganar.

Contenido:

  • tablero de juego
  • bolsa de tela
  • 4 losetas de ayuda al jugador
  • 60 figuras humanas
  • 15 figuras de vacas
  • 28 figuras alienígenas
  • 14 sombreros
  • 1 OVNI
  • 24 cartas
  • 4 discos
  • 31 losetas troqueladas
  • libro de reglas

Customer Reviews (5.0 / 5 · 4 reviews)

Ellie ★★★★★

The alien mind-control theme makes every round tense, and the brainwashing tokens are a clever touch that keeps everyone guessing. Setup was quick, and our group of five was arguing over who to trust within minutes.

Julian ★★★★★

Didn't expect a hidden-role game to feel this tense with only a few rounds in. The faction cards give everyone just enough info to start accusing each other, and the alien-steering theme actually fits the gameplay instead of feeling pasted on. We played four rounds back to back and nobody wanted to

Ava ★★★★★

The bluffing between factions keeps every round tense, since you're never sure who's secretly working for the aliens. Took one game to teach everyone, and now it hits the table almost every week.