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Tearable Quest

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Category: Allplay

Dans Tearable Quest, vous devrez vous équiper d'armes puissantes, repousser de terribles monstres boss et piller des coffres au trésor scintillants grâce à la puissante capacité de : déchirer du papier !

Chaque joueur reçoit une feuille. À chaque tour, une carte objectif est révélée pour tous les joueurs. Par exemple, l'objectif peut montrer deux épées et un cyclope.

Lancez un minuteur de 2 minutes et commencez la quête ! Pour accomplir une quête, déchirez exactement les icônes indiquées sur la carte (et rien de plus). Assurez-vous que les icônes sont entièrement visibles sur vos morceaux déchirés—les parties partielles ne comptent pas ! Vous pouvez déchirer plusieurs instances de la quête active pour marquer encore plus de points.

Il y a des bonus et des malédictions au dos de votre papier—assurez-vous de vérifier le dos ou de tenir votre papier à la lumière ! Le joueur avec le plus de points après trois tours gagne.

  • Des mécaniques innovantes offrent une expérience inédite dans le monde du jeu.
  • Des illustrations éclatantes et magnifiques qui renforcent le thème fantastique.
  • Facile à enseigner et rapide à jouer, ce qui élimine presque toutes les barrières à l'entrée.
  • Une large plage de nombre de joueurs en fait un excellent choix pour les grands et petits groupes.

Contenu :

  • 50 Feuilles Manic Meadow
  • 50 Feuilles Dragon's Den
  • 10 Feuilles de score
  • 3 Cartes Boss
  • 4 Cartes Monstre
  • 6 Cartes Bonus

Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Jacob X. ★★★★★

My kids actually cheered when they tore through their first boss monster, which I did not expect from a paper game. The tear mechanic is weirdly satisfying and the treasure chests keep everyone hooked. We've played it four nights straight now.

Kevin T. ★★★★★

I was skeptical about a game where you literally rip the cards, but tearing through to reveal loot while fighting bosses is weirdly addictive. Played four rounds straight with friends and nobody wanted to stop.

Daniel G. ★★★★★

The paper-tearing mechanic is way more satisfying than I expected, and flicking the torn strips to reveal loot never gets old. Played four rounds back to back and the boss fights stayed tense the whole time.