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Come giocare a CATAN – Zip! Guida rapida

Come giocare a CATAN – Zip! Guida rapida

By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-29

Category: Guide pratiche

Scopri come giocare a CATAN – Zip!, l'edizione portatile da viaggio del classico gioco da tavolo. Questa guida rapida copre l'allestimento, le regole e le differenze principali rispetto al CATAN originale.

Risposta rapida

CATAN – Zip! è una versione compatta e facile da trasportare del classico gioco di costruzione di insediamenti. Usa le stesse regole di base di commercio e costruzione, ma si gioca su 50 mappe uniche invece di un tabellone modulare, rendendo la preparazione più rapida e il gioco più portatile.

Cosa rende CATAN – Zip! diverso dall'originale

A differenza del CATAN originale, che usa tessere esagonali da disporre casualmente, CATAN – Zip! include un blocco di 50 mappe prestampate. Ogni mappa mostra la disposizione dell'isola, inclusi gli esagoni di terreno, i numeri e i porti. Questo elimina il passaggio di posizionare tessere e numeri, quindi puoi iniziare a giocare in pochi minuti.

Il gioco usa anche carte per risorse e sviluppi invece dei dadi. Al tuo turno, peschi una carta dal mazzo delle risorse invece di lanciare i dadi per determinare quali esagoni producono. Questo cambiamento rende il gioco più prevedibile e veloce, ideale per i viaggi o sessioni più brevi.

Cosa rimane invariato

L'obiettivo principale rimane lo stesso: raccogliere risorse, costruire strade e insediamenti e guadagnare 10 punti vittoria. Il commercio con gli altri giocatori, i costi di costruzione e il sistema di punti vittoria sono identici al CATAN originale. Se sai già giocare a CATAN, imparerai CATAN – Zip! rapidamente.

Come giocare a CATAN – Zip! passo dopo passo

  1. Scegli una mappa e preparati: Ogni giocatore sceglie un colore e prende i pezzi corrispondenti: 2 strade, 2 insediamenti e 2 città. Posiziona un insediamento e una strada sulla mappa secondo le posizioni di partenza indicate. La mappa indica anche dove posizionare i segnalini numero (se presenti) e il segnalino del brigante. Errore comune: dimenticare di posizionare il segnalino del brigante sull'esagono del deserto prima di iniziare. Il blocco delle mappe include le posizioni di partenza, quindi non devi decidere dove costruire per primo.
  2. Impara il sistema di risorse basato sulle carte: Invece di lanciare i dadi, peschi una carta dal mazzo delle risorse al tuo turno. Il mazzo contiene una carta per ogni esagono di terreno della mappa attuale. Quando peschi una carta, tutti i giocatori che hanno un insediamento o una città adiacente a quel tipo di terreno raccolgono la risorsa corrispondente. Errore comune: dimenticare che la carta pescata determina quale esagono produce, non il lancio dei dadi. Il mazzo delle risorse garantisce che ogni tipo di terreno appaia esattamente tante volte quanti sono i suoi esagoni sulla mappa, rendendo la distribuzione delle risorse più equilibrata.
  3. Fai il tuo turno: pesca, commercio, costruisci: Al tuo turno, pesca una carta risorsa, poi puoi commerciare risorse con gli altri giocatori o usare la banca (rapporto 4:1 a meno che tu non abbia un porto). Dopo il commercio, puoi costruire strade, insediamenti o città usando i costi di costruzione standard di CATAN (ad esempio, 1 mattoni + 1 legname per una strada). Errore comune: cercare di costruire un insediamento senza una strada adiacente o su un incrocio occupato. I costi di costruzione sono stampati sulla carta di aiuto al giocatore inclusa nella scatola per una consultazione rapida.
  4. Usa le carte sviluppo strategicamente: Quando costruisci un insediamento o una città, puoi anche pescare una carta sviluppo dal mazzo (costo: 1 minerale + 1 grano + 1 pecora). Le carte sviluppo includono cavalieri, punti vittoria, costruzione di strade e monopolio. Puoi giocare una carta cavaliere per spostare il brigante, che blocca la produzione di risorse sull'esagono in cui viene posizionato. Errore comune: giocare una carta sviluppo nello stesso turno in cui la peschi – devi aspettare il turno successivo. Le carte sviluppo possono darti un punto vittoria a sorpresa o un vantaggio tattico, ma sono opzionali – concentrati prima sulla costruzione di insediamenti.
  5. Raggiungi 10 punti vittoria per vincere: Guadagni punti vittoria per ogni insediamento (1 punto), città (2 punti), strada più lunga (2 punti) e esercito più grande (2 punti). Il primo giocatore che raggiunge 10 punti al suo turno vince. Errore comune: dimenticare di contare i punti vittoria delle carte sviluppo o il bonus dell'esercito più grande. Tieni visibile il tuo totale di punti vittoria – il gioco termina immediatamente quando qualcuno raggiunge 10 punti, quindi niente turni extra.

Dati del prodotto

  • CATAN – Zip!: Compatto per la portabilità, con 50 mappe per un'esperienza unica ogni volta che giochi. Puoi portare CATAN – Zip! ovunque e goderti una partita diversa ogni volta senza bisogno di un tavolo grande o di trasportare tessere ingombranti.
    CATAN – Zip!
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