Come giocare a CATAN – Zip! Guida rapida
By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-29
Category: Guide pratiche
Scopri come giocare a CATAN – Zip!, l'edizione portatile da viaggio del classico gioco da tavolo. Questa guida rapida copre l'allestimento, le regole e le differenze principali rispetto al CATAN originale.
Risposta rapida
CATAN – Zip! è una versione compatta e facile da trasportare del classico gioco di costruzione di insediamenti. Usa le stesse regole di base di commercio e costruzione, ma si gioca su 50 mappe uniche invece di un tabellone modulare, rendendo la preparazione più rapida e il gioco più portatile.
Cosa rende CATAN – Zip! diverso dall'originale
A differenza del CATAN originale, che usa tessere esagonali da disporre casualmente, CATAN – Zip! include un blocco di 50 mappe prestampate. Ogni mappa mostra la disposizione dell'isola, inclusi gli esagoni di terreno, i numeri e i porti. Questo elimina il passaggio di posizionare tessere e numeri, quindi puoi iniziare a giocare in pochi minuti.
Il gioco usa anche carte per risorse e sviluppi invece dei dadi. Al tuo turno, peschi una carta dal mazzo delle risorse invece di lanciare i dadi per determinare quali esagoni producono. Questo cambiamento rende il gioco più prevedibile e veloce, ideale per i viaggi o sessioni più brevi.
Cosa rimane invariato
L'obiettivo principale rimane lo stesso: raccogliere risorse, costruire strade e insediamenti e guadagnare 10 punti vittoria. Il commercio con gli altri giocatori, i costi di costruzione e il sistema di punti vittoria sono identici al CATAN originale. Se sai già giocare a CATAN, imparerai CATAN – Zip! rapidamente.
Come giocare a CATAN – Zip! passo dopo passo
- Scegli una mappa e preparati: Ogni giocatore sceglie un colore e prende i pezzi corrispondenti: 2 strade, 2 insediamenti e 2 città. Posiziona un insediamento e una strada sulla mappa secondo le posizioni di partenza indicate. La mappa indica anche dove posizionare i segnalini numero (se presenti) e il segnalino del brigante. Errore comune: dimenticare di posizionare il segnalino del brigante sull'esagono del deserto prima di iniziare. Il blocco delle mappe include le posizioni di partenza, quindi non devi decidere dove costruire per primo.
- Impara il sistema di risorse basato sulle carte: Invece di lanciare i dadi, peschi una carta dal mazzo delle risorse al tuo turno. Il mazzo contiene una carta per ogni esagono di terreno della mappa attuale. Quando peschi una carta, tutti i giocatori che hanno un insediamento o una città adiacente a quel tipo di terreno raccolgono la risorsa corrispondente. Errore comune: dimenticare che la carta pescata determina quale esagono produce, non il lancio dei dadi. Il mazzo delle risorse garantisce che ogni tipo di terreno appaia esattamente tante volte quanti sono i suoi esagoni sulla mappa, rendendo la distribuzione delle risorse più equilibrata.
- Fai il tuo turno: pesca, commercio, costruisci: Al tuo turno, pesca una carta risorsa, poi puoi commerciare risorse con gli altri giocatori o usare la banca (rapporto 4:1 a meno che tu non abbia un porto). Dopo il commercio, puoi costruire strade, insediamenti o città usando i costi di costruzione standard di CATAN (ad esempio, 1 mattoni + 1 legname per una strada). Errore comune: cercare di costruire un insediamento senza una strada adiacente o su un incrocio occupato. I costi di costruzione sono stampati sulla carta di aiuto al giocatore inclusa nella scatola per una consultazione rapida.
- Usa le carte sviluppo strategicamente: Quando costruisci un insediamento o una città, puoi anche pescare una carta sviluppo dal mazzo (costo: 1 minerale + 1 grano + 1 pecora). Le carte sviluppo includono cavalieri, punti vittoria, costruzione di strade e monopolio. Puoi giocare una carta cavaliere per spostare il brigante, che blocca la produzione di risorse sull'esagono in cui viene posizionato. Errore comune: giocare una carta sviluppo nello stesso turno in cui la peschi – devi aspettare il turno successivo. Le carte sviluppo possono darti un punto vittoria a sorpresa o un vantaggio tattico, ma sono opzionali – concentrati prima sulla costruzione di insediamenti.
- Raggiungi 10 punti vittoria per vincere: Guadagni punti vittoria per ogni insediamento (1 punto), città (2 punti), strada più lunga (2 punti) e esercito più grande (2 punti). Il primo giocatore che raggiunge 10 punti al suo turno vince. Errore comune: dimenticare di contare i punti vittoria delle carte sviluppo o il bonus dell'esercito più grande. Tieni visibile il tuo totale di punti vittoria – il gioco termina immediatamente quando qualcuno raggiunge 10 punti, quindi niente turni extra.
Dati del prodotto
- CATAN – Zip!: Compatto per la portabilità, con 50 mappe per un'esperienza unica ogni volta che giochi. Puoi portare CATAN – Zip! ovunque e goderti una partita diversa ogni volta senza bisogno di un tavolo grande o di trasportare tessere ingombranti.

CATAN – Zip!
