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That's Pretty Clever vs Twice as Clever: quale per primo?

That's Pretty Clever vs Twice as Clever: quale per primo?

By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-31

Category: Confronti

Confronta That's Pretty Clever e Twice as Clever sul flusso dei dadi, la pressione del punteggio e l'interazione tra giocatori, così puoi scegliere il punto di partenza giusto per il tuo tavolo.

Risposta rapida

Inizia con That's Pretty Clever se vuoi il primo passo più semplice nella serie: un tiro, un dado scelto e i dadi non usati che alimentano gli avversari. Scegli Twice as Clever per primo solo se il tuo gruppo ama già i giochi di tiro e scrittura e desidera il jolly extra del dado bianco e la struttura del turno con più tiri.

La vera differenza sta in come si svolge un turno

That's Pretty Clever mantiene il turno compatto: il giocatore attivo tira sei dadi, ne sceglie uno e ogni dado di valore inferiore diventa disponibile per gli altri giocatori. Questa singola decisione determina sia il tuo punteggio sia il ritmo del tavolo, così il gioco resta rapido e conversazionale.

Twice as Clever estende la stessa idea fino a tre scelte di dadi per turno, mettendo da parte i numeri più bassi e ritirando i dadi rimanenti. Il dado bianco funge da jolly per uno qualsiasi degli altri cinque colori. Questo ti dà più occasioni per orientare un turno, ma ti chiede anche di tenere traccia di più elementi in gioco prima che gli altri giocatori scelgano tra i dadi messi da parte.

Dove si sente davvero il compromesso

Il turno più semplice di That's Pretty Clever non è una versione inferiore; è una promessa di ritmo diversa. Poiché ogni dado più basso che lasci è un regalo agli avversari, la tensione sta in una scelta visibile. Questo lo rende più facile da spiegare e più facile da leggere al tavolo.

Twice as Clever aggiunge flessibilità al costo di una finestra decisionale più lunga. Il dado jolly attenua i tiri sfortunati, ma la sequenza di ritiri significa che i giocatori a cui piace pianificare due o tre passi in anticipo ne trarranno maggior beneficio. Se il tuo gruppo preferisce turni rapidi e poche regole da assimilare, lo strato extra può sembrare un attrito anziché profondità.

Cosa accomuna la serie

Entrambi i giochi sono puzzle roll-and-write con foglio dei punteggi della linea Clever, ed entrambi coinvolgono ogni giocatore a ogni turno. Nessuno dei due è un esercizio solo in solitario, e nessuno richiede un tabellone oltre al blocco e ai dadi. La scelta riguarda quale ritmo decisionale si adatta al tuo tavolo, non quale dei due sia un gioco più completo.

Compromessi da valutare prima dell'acquisto

  • Carico di regole: That's Pretty Clever ti chiede di imparare una scelta per turno; Twice as Clever ti chiede di imparare una sequenza di rilancio più un dado jolly. Scegli il primo per un gruppo misto o nuovo, il secondo per giocatori che conoscono già il genere.
  • Durata del turno: Il turno con un solo dado in That's Pretty Clever mantiene bassa l'attesa perché gli avversari agiscono sui dadi che scarti. Twice as Clever può durare più a lungo per turno, il che va bene ai pianificatori appassionati ed è più lento per i tavoli casual. Se il tuo gruppo non ama aspettare tra un turno e l'altro, la struttura di turno più semplice conta più del controllo extra dei dadi.
  • Pressione dell'interazione: In That's Pretty Clever, ogni dado inferiore che scarti è subito disponibile per gli altri, quindi la tensione è costante e visibile. In Twice as Clever, i dadi messi da parte vengono scelti dopo che il giocatore attivo ha finito, il che cambia il momento in cui gli avversari si impegnano.
  • Percorso delle espansioni: Se pensi di possederli entrambi prima o poi, inizia con That's Pretty Clever per stabilire il ritmo di base, poi passa a Twice as Clever quando il tavolo ha preso confidenza con i turni roll-and-write.

Dati del prodotto

  • That's Pretty Clever: Sei dadi, un blocco segnapunti e quattro pennarelli; a ogni turno scegli un dado e lo inserisci nell'area colorata corrispondente. La scelta di un solo dado riduce i tempi di spiegazione e rende la prima partita comprensibile senza consultare un secondo livello di regole.
    That's Pretty Clever
    That's Pretty Clever
  • Twice as Clever: Il giocatore attivo lancia sei dadi, mette da parte i numeri più bassi, rilancia gli altri e può scegliere fino a tre dadi; il dado bianco è un jolly. Questo turno in più fasi premia la pianificazione ma aggiunge complessità alle regole, quindi si adatta a gruppi già abituati al ritmo del roll-and-write.
    Twice as Clever
    Twice as Clever

Quale acquistare per primo?

Ideale per

  • Un primo roll-and-write per una famiglia o un gruppo con esperienze diverse
  • Giocatori che desiderano turni rapidi e una sola decisione chiara a ogni round
  • Tavoli che amano l'interazione diretta e visibile tramite dadi condivisi

Non adatto a

  • Gruppi che giocano già a giochi roll-and-write e desiderano maggiore flessibilità nei turni
  • Giocatori che preferiscono pianificare tra diverse scelte di dadi in un turno
  • Tavoli che vogliono la rete di sicurezza del dado jolly fin dall'inizio

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