Twice as Clever




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Category: Clever
A ogni turno, il giocatore attivo lancia sei dadi, ne sceglie uno per segnare una casella sulla propria griglia di punteggio, mette da parte i dadi con numeri inferiori e rilancia i dadi rimanenti. Il dado bianco è un jolly e può essere usato come uno degli altri cinque colori. Dopo che il giocatore attivo ha scelto al massimo tre dadi, ciascuno degli altri giocatori sceglie uno dei dadi messi da parte da usare sul proprio foglio di punteggio.
Contenuto
- 1 Blocco segnapunti
- 6 Dadi
- 4 Pennarelli
