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Gruntz

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Category: Allplay

Em Gruntz, vais comandar unidades como infantaria, tanques e aeronaves com relações semelhantes às de pedra-papel-tesoura. Por exemplo, os Gruntz são lentos e não conseguem derrotar todas as unidades inimigas, mas são os únicos que conseguem capturar os pontos de controlo no meio do mapa. Os aviões causam estragos no campo de batalha, mas uma defesa antiaérea bem colocada fá-los parar. Quando destacas tanques e camiões, equipas-los com diferentes acessórios magnéticos! Escolhe um canhão para mais poder de fogo, ou um porão de carga para transportar tropas. Esta flexibilidade cria um contra-jogo fantástico e decisões táticas. Captura as zonas no meio do tabuleiro para ganhar pontos. O primeiro a chegar a três pontos ganha!

  • Experiência de jogo incrivelmente única de abstrato/jogo de guerra 2 com camadas de decisões inteligentes a tomar.
  • O uso inovador de acessórios magnéticos dá ao jogo uma sensação tátil/de brinquedo extremamente elevada sem prejudicar a estratégia.
  • Arte ao estilo clássico de banda desenhada torna este um produto apelativo.
  • Componentes magnéticos de madeira de alta qualidade a um preço extremamente acessível dão ao Gruntz uma sensação premium.
  • Regras facilmente acessíveis e jogo rápido dão a este jogo uma curva de aprendizagem baixa e uma rejogabilidade incrível.

Conteúdo:

1 Mapa de Jogo, 5 Estrelas de Vitória, 2 Auxiliares de Jogador, 10 Gruntz, 2 Capitão, 6 Bases de Tanque, 4 Bases de Camião, Livro de Regras


Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Scarlett F. ★★★★★

The rock-paper-scissors unit matchups kept me up way past my bedtime — that "one more turn" thing is real. Tanks shredding infantry while aircraft buzz over tanks feels simple to learn but surprisingly tricky to master.

Timothy ★★★★★

Didn't expect the slow Gruntz to be my favorite unit, but they anchor every push once you figure out the counters. Tanks shred infantry, aircraft punish tanks, and it all loops back around in a way that keeps matches tense.

Carter ★★★★☆

The rock-paper-scissors unit matchups make every move feel like a real decision, and I like that Gruntz can't just steamroll everything. Only gripe is the pace drags a bit in the early turns before your tanks and aircraft show up.