Merchants of Andromeda





Category: Allplay
In Merchants of Andromeda spielst du das Spiel der Weltraumpolitik: Stimmen im Senat abgeben, auf lukrative Weltraumgüter bieten oder auf Schiffskampf zurückgreifen!
Zu Beginn deines Zuges ziehst du drei Karten (eine nach der anderen) und wählst für jede, ob du sie ablegst (was dir eine Ressource gewährt), behältst (was dir eine Aktion gewährt) oder versteigerst (was dem Gewinner sowohl eine Aktion als auch eine Ressource gewährt). Um die holländische Auktion in diesem Spiel durchzuführen, verwende entweder einen Timer oder die spezielle App des Spiels – je weiter der Timer herunterzählt, desto weniger zahlt der Gewinner. Durch diese Karten manipulierst du den Markt, spielst intergalaktische Minispiele und löst Ereignisse auf. Am Ende gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld!
- Mechanik der holländischen Auktion per Timer oder App: Du ziehst Karten und versteigerst einige, anstatt sie sofort auszuwählen. Die Auktion verwendet einen Timer: Je länger er herunterzählt, desto günstiger wird der Gegenstand – bis jemand bietet.
- Drei Kartenziehungen mit drei Optionen pro Zug: In einem Zug ziehst du drei Karten eine nach der anderen, und für jede musst du wählen, ob du sie behältst, ablegst oder versteigerst. Jede Wahl bringt dir unterschiedliche Vorteile (Aktionen, Ressourcen usw.).
- Mehrere interagierende Spielelemente: Markt, Senat, Ereignisse, Minispiele: Das Spiel bietet Mechaniken zur Beeinflussung des Marktes, zur politischen Abstimmung (im Galaktischen Senat), zum Auflösen von Ereignissen und Minispiele wie Schiffskampf oder Verteidigung.
- Mechaniken der Gebietsmehrheit / Einflussnahme: Es gibt Wettbewerb um Kontrolle oder Einfluss: z. B. Sektor-/Brettbereiche, Einfluss- oder Ressourcenleisten oder Abstimmungen, sodass Spieler nicht nur beim reinen Sammeln von Ressourcen konkurrieren, sondern auch darum, wer bestimmte Gebiete oder politische Ergebnisse dominiert.
Inhalt:
- 6 Spielbretter
- Geldkarten (Werte: 1, 5, 10, 20)
- 159 Karten
- Ereignismarker 1
- Verteidigungswürfel 5 Würfel
- Invasorenschiffe 25 Schiffsmarker
- Planetenplättchen 38 Plättchen
- Aktives Spielerbrett 1
- Einflussmarker 175 Marker (35 pro Spieler)
- Wahlurnen 3 Urnen
- Senatorenkarten 9 Karten
- Spezielle Ereignisplättchen 6 Plättchen
- Aktionskarten 80 Karten
- Spielerhilfen 5 Hilfen (eine pro Spieler)









